Yazılım Geliştirici & Web Designer
Merhaba! Ben Onur Azbar, 10 yılı aşkın süredir farklı alanlarda güvenilir ve ölçeklenebilir sistemler geliştiren bir yazılım mühendisiyim.
Şuanda büyük veri sistemleri için bulut servisleri üzerinde çalışıyorum. Bu süreçte sistem mimarisi tasarımı, performans iyileştirme, dağıtık sistemlerin güvenilirliğini artırma ve modern veri altyapılarına katkı sağlama konularına odaklanıyorum.
Kariyerimin önceki dönemlerinde backend geliştirme deneyimi edindim ve uzun süre gömülü yazılım alanında çalıştım. Bu geçmişim, sistem seviyesinde düşünme, performans optimizasyonu ve kaynak verimli tasarım konularında güçlü bir bakış açısı kazanmamı sağladı. Bugün hâlâ yazılım geliştirirken bu yaklaşım benim için önemli bir temel oluşturuyor.
Karmaşık teknik problemleri çözmekten, ölçeklenebilir mimariler tasarlamaktan ve yeni teknolojiler öğrenmekten keyif alıyorum. Temiz tasarımı, pratik çözümleri ve sürdürülebilir yazılım geliştirme anlayışını önemsiyorum.
Bu, 2 boyutlu bir uzay aracı oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili kullanılarak SFML kütüphanesi ile geliştirilmiştir.
Bu, 2 boyutlu bir yılan oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili kullanılarak SFML kütüphanesi ile geliştirilmiştir.
Bu, 2 boyutlu bir tavla konsol oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili ile geliştirilmiştir.
Vue.js ve AWS S3 ile geliştirilmiş bulut tabanlı dosya depolama sistemi.
Next.js ve PostgreSQL ile geliştirilmiş modern sosyal medya platformu. Real-time özellikler içerir.
JavaScript ve Canvas API kullanarak geliştirilmiş eğlenceli web tabanlı oyun.
Bir proje hakkında konuşmak veya soru sormak ister misiniz? Aşağıdaki yöntemlerle bana ulaşabilirsiniz.