Dil Language

Onur Azbar

🤖
🤖
🤖

Yazılım Geliştirici & Web Designer

Hakkında

Merhaba! Ben Onur Azbar, 10 yılı aşkın süredir farklı alanlarda güvenilir ve ölçeklenebilir sistemler geliştiren bir yazılım mühendisiyim.

Şuanda büyük veri sistemleri için bulut servisleri üzerinde çalışıyorum. Bu süreçte sistem mimarisi tasarımı, performans iyileştirme, dağıtık sistemlerin güvenilirliğini artırma ve modern veri altyapılarına katkı sağlama konularına odaklanıyorum.

Kariyerimin önceki dönemlerinde backend geliştirme deneyimi edindim ve uzun süre gömülü yazılım alanında çalıştım. Bu geçmişim, sistem seviyesinde düşünme, performans optimizasyonu ve kaynak verimli tasarım konularında güçlü bir bakış açısı kazanmamı sağladı. Bugün hâlâ yazılım geliştirirken bu yaklaşım benim için önemli bir temel oluşturuyor.

Karmaşık teknik problemleri çözmekten, ölçeklenebilir mimariler tasarlamaktan ve yeni teknolojiler öğrenmekten keyif alıyorum. Temiz tasarımı, pratik çözümleri ve sürdürülebilir yazılım geliştirme anlayışını önemsiyorum.

Onur Azbar

Projeler

SpaceCraft

SpaceCraft

Bu, 2 boyutlu bir uzay aracı oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili kullanılarak SFML kütüphanesi ile geliştirilmiştir.

C++ SFML
Snake

Snake

Bu, 2 boyutlu bir yılan oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili kullanılarak SFML kütüphanesi ile geliştirilmiştir.

C++ SFML
BackGammon

BackGammon

Bu, 2 boyutlu bir tavla konsol oyunudur. Oyun yazılımı, C++ dili ile geliştirilmiştir.

C++
RayTracer

RayTracer

Bu, konsol tabanlı basit bir ışın izleme uygulamasıdır. Kaynak kodu, nesne yönelimli mimaride C++ ile yazılmıştır.

C++

Yetenekler

Programlama Dilleri

Java
C/C++
Python

Araçlar & Teknolojiler

Huawei Cloud
Spring
JIRA Issue Tracking System
Linux / Bash
Subversion (SVN) / Git
SQL
REST APIs

İletişim

Benimle İletişime Geçin

Bir proje hakkında konuşmak veya soru sormak ister misiniz? Aşağıdaki yöntemlerle bana ulaşabilirsiniz.

Adres

İstanbul, Türkiye